Battlefield 1: Diese Ports sollten zum online Spielen geöffnet sein
- This topic has 6 replies, 2 voices, and was last updated 7 years, 6 months ago by .
Viewing 5 reply threads
Viewing 5 reply threads
Startseite › Forums › Battlefield 1 › BF1 News › Battlefield 1: Diese Ports sollten zum online Spielen geöffnet sein
Battlefield 1 im Internet zu spielen kann viel Spaß machen. Allerdings nicht, wenn man erst gar nicht online kommt oder unter starken Verbindungsabbrü
Ich halte von sowas immer wenig. Generell sollte man vor allem dem Port 80 nicht öffnen. Dieser wird von Portscannern sofort erkannt und für Angriffe genutzt. Normal sollte man keine Probleme haben wenn man keine Ports öffnet. Die meisten Probleme haben wohl Leute ohne richtige IPv4 Adresse. Dort bringt das Port öffnen jedoch auch so gut wie gar nichts.
Ich habe lediglich aus QoS Gründen folgende UDP Ports gesondert behandelt (hohe Priorität): 3659, 14000-14016, 22990-23006, 25200-25300
Damit fahre ich seit BF3 eigentlich sehr gut. Vielleicht bringt auch das dem ein oder anderen schon Erfolg bei Verbindungsproblemen 🙂
Danke. Ich habe bei mir überhaupt keine Freigaben. UPNP macht das dynamisch dann auf wenn ich es brauche und wieder wenn das Spiel beendet wird.
[blockquote]Danke. Ich habe bei mir überhaupt keine Freigaben. UPNP macht das dynamisch dann auf wenn ich es brauche und wieder wenn das Spiel beendet wird[/blockquote].
ja, und genau das machen bots auch 😉
Die Ports sind bei mir frei, habe trotzdem das gleiche Problem immer noch. 🙁
Kannst du garnicht spielen?
xbox one x,
battlefield 5.
fritzbox 7590.
anbieter-innogy
leider funktioniert weder die portfreigabe noch exposend host noch upnp. weder über lan noch wlan. teredo haken ist raus. kann kein multiplayer spielen. als erstes kommt: “du musst diese benutzeroberfläche herunterladen und installieren um online zu spielen”. wenn ich dann update drücke passiert nichts. kann nur “jetzt nicht” drücken dann kann ich zumindest die kampagne spielen.
ich weiss echt nicht mehr weiter, kann einer helfen?
Our site uses cookies. By using this site, you agree to the Privacy Policy and Terms of Use.