Battlefield 6 Update 1.1.1.0 bringt umfangreiche Verbesserungen und neuen Season 1 Content
Am 28. Oktober 2025 erscheint das große Update 1.1.1.0 für Battlefield 6, gefolgt vom Start der ersten Season am selben Tag. Das Update wird ab 10:00 Uhr deutscher Zeit für alle Plattformen verfügbar...
Am 28. Oktober 2025 erscheint das große Update 1.1.1.0 für Battlefield 6, gefolgt vom Start der ersten Season am selben Tag. Das Update wird ab 10:00 Uhr deutscher Zeit für alle Plattformen verfügbar sein und beinhaltet umfangreiche technische und spielerische Änderungen. Um 16:00 Uhr deutscher Zeit wird dann der Season 1 Battle Pass plus neue saisonale Inhalte freigeschaltet. Zwischenzeitlich können Spieler das Spiel weiterhin normal spielen, nachdem sie das Update installiert haben.
Dieses Update markiert einen wichtigen Meilenstein, der die Battlefield 6-Erfahrung basierend auf Spielerfeedback weiter verfeinert und sowohl Gameplay-Balance als auch Performance und Qualität verbessert.
Hauptverbesserungen in Battlefield 6 Update 1.1.1.0:
- Bewegungen und Animationen wurden deutlich geschmeidiger gestaltet, inklusive flüssigerer Landungen, schnellerer Haltungswechsel, verbesserten Kletter-Animationen und weniger nervigem „Hüpfen“ beim Landen und Respawnen.
- Die Streuung der Waffen wurde umfassend überarbeitet. Die Genauigkeit und Handhabung passen nun besser zu den Waffenprofilen, Balancing-Fehler wie zu langes Schwanken nach Sprinten wurden behoben. Das Schießen fühlt sich insgesamt kontrollierter und präziser an.
- Die Sichtbarkeit auf den Karten wurde durch bessere Licht- und Belichtungseffekte stark verbessert. Innenräume und Übergänge sind nun klarer, und Nebel oder Rauch halten sich nicht mehr zu lange und behindern die Sicht.
- Das Audio-System erhielt eine Überholung mit neuen Fluggeräuschen von Projektilen, verfeinerten Sounds für Fahrzeuge und Waffen sowie besserem haptischem Feedback.
- UI und HUD sind übersichtlicher und klarer gestaltet, mit neuen Markierungen für freigeschaltete Waffen und Gadgets, verbesserten Endbildschirm-Anzeigen und einer besseren Anzeige bei Überzeit.
- Kartenspezifische Fehler wie falsche Spawnpunkte, Out-of-Bounds-Bereiche und Asset-Fehlplatzierungen wurden in den Modi Eroberung, Durchbruch und Rush behoben.
Wichtige Termine für Battlefield 6 Season 1:
- Update Release am 28. Oktober 2025, Update ab 10:00 Uhr deutscher Zeit verfügbar.
- Season 1 Content und Battle Pass ab 16:00 Uhr deutscher Zeit freigeschalte.
Nachfolgend, findet ihr die deutschsprachige Übersetzung des gesamten Battlefield 6 Season 1 Update Changelog.
CHANGELOG: Battlefield 6 Update 1.1.1.0
SPIELER
- Ein Problem behoben, bei dem der Kampftauchgang beim Tauchen bergauf fehlschlagen konnte.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler sich beim Betreten mit hoher Geschwindigkeit von Seilrutschen lösten.
- Zielstabilisierung und Zielzentrierung verbessert, um präzisere Treffer zu ermöglichen.
- Ein Problem behoben, bei dem Bewegung das stabile Zielen unterbrach.
- Falsch ausgerichtete Hitboxen für Oberkörper und Kopf korrigiert, um besser mit den Charaktermodellen übereinzustimmen.
- Ein Problem behoben, bei dem die Sprunganimation beim Zielen zweimal abgespielt wurde.
- Landungsanimationen sind nun zentriert und verschieben sich beim Aufkommen nicht mehr seitlich.
- Ein Problem behoben, bei dem Ungenauigkeit nach einem Sprung zu lange anhielt.
- Ein visueller Fehler behoben, bei dem Waffen nach dem Spawn falsch gedreht erschienen.
- Ein Problem behoben, bei dem Granaten im Liegen geworfen wurden, der Spieler aber in der Third-Person-Ansicht stehend erschien.
- Verzögerung beim Öffnen von Türen während eines Slides behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Überwinden bestimmter Objekte stecken bleiben konnten.
- Ein visueller Fehler behoben, bei dem tote Spieler beim Schwimmen lebendig wirkten.
- Ein Problem behoben, bei dem ein schneller Nahkampfangriff mit einem Gadget auf die Primärwaffe zurückwechselte.
- Ein Problem behoben, bei dem Minen im Killcam hervorgehoben wurden, wenn sie den Spieler töteten.
- Kamera-Wackeln beim Betreten von Leitern und Blick nach unten behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem Kameraschwenk und Waffenbewegung beim Ein- oder Aussteigen aus Fahrzeugen falsch reagierten.
- Ein Problem behoben, bei dem Waffen anderer Soldaten durch Wände ragten.
- Ein Problem behoben, bei dem Pistolen beim Schwimmen verschwanden.
- Beleuchtung beim Feuern aus der Hüfte und beim Zielen für bessere Sichtbarkeit verbessert.
- Sprung- und Landungsprobleme beim Aufkommen auf bestimmten Objekten reduziert.
- Problem behoben, bei dem der „Killer Snapshot“ in der Killcam nicht angezeigt wurde.
- Leichte Verbesserungen am Kamera- und Waffenverhalten für flüssigere Bewegungen.
- Fehler behoben, durch den Gegner im geschützten Fahrzeugsitz Nahkampfschaden erleiden konnten.
- Vaulting-Problem behoben, das fehlschlug, wenn es genau beim Kontakt mit einem Hindernis ausgelöst wurde.
- Handplatzierung bei wiederholtem Vaulting korrigiert.
- Problem behoben, bei dem gleichzeitige Nahkampftreffer den Gegner kurzzeitig unsichtbar machten.
- Fehler behoben, bei dem Köpfe der Soldaten während Wiedereinstieg kurzzeitig verschwanden.
- Anzeige des Trainingsfortschritts angepasst, damit Freischaltungen korrekt dargestellt werden.
- Problem behoben, bei dem Teamkameraden sich auf Leitern überlappten.
- Vaulting aus einer Rutschbewegung heraus funktionsfähig gemacht.
- Kamera-Problem nach Takedowns behoben, das zu plötzlichen Drehungen führte.
- Hände, die nach Verwendung des AJ-03 COAG Med Pens kurzzeitig verschwanden, korrigiert.
- Stichanimation beim Wiederbeleben verbessert.
- Fehler bei Peek- und Liegeübergängen korrigiert.
- Kameraclipping beim Hinlegen in Bewegung behoben.
- Fehlende Third-Person-Animation beim Übergang von Liegen zu Sprint hinzugefügt.
- Falsche Handbewegung bei Stürzen im Sprint korrigiert.
- Clipping-Probleme bei Glastüren entfernt.
- Wackelige Zielanimationen im Third-Person beim Montieren behoben.
- Fehler beim Zielen an Wänden mit montierter Waffe korrigiert.
- Problem mit abbrechendem Anlehnen, Peek oder Montage behoben.
- Fehlende Trefferreaktionen im Third-Person beim montierten Zustand hinzugefügt.
- Clipping des Knies in der Kamera bei Sturz im Kauern behoben.
- Unsaubere Takedowns in Wandnähe korrigiert.
- Unterbrechung des Feuers durch Nahkampftreffer behoben.
- Sichtbarkeitsverbesserungen bei Licht, Nebel und Kontrast über alle Karten hinweg.
- Animationen für Vaulting, Fallschirm und Türen überarbeitet.
- Seltene Animationsfreezes bei Mitspielern beim Nachladen außerhalb des Sichtfelds behoben.
- Kleinere Inkonsistenzen beim Anlehnen, Liegen und Peek korrigiert.
- Soldaten können nun Fallschirmanpassungen nutzen.
- Ungewollte Schulterbewegung beim Ausrüsten einer Waffe im Sprint entfernt.
- Ragdoll-Effekte verbessert.
- Übergangsanimationen beim Aufstehen und Landen beschleunigt.
FAHRZEUGE
- Fehlendes haptisches Feedback beim Waffenwechsel im Panzer behoben.
- Visuelles Clipping bei der M1A2 SEPv3-Handposition korrigiert.
GADGETS
- Seltener Fehler behoben, bei dem der MAS 148 Glaive die Egoperspektive blockierte.
- Visuelle Probleme beim Kampftauchen mit dem Glaive behoben.
- Schwebende Defibrillatoren beim Vaulting behoben.
- Fehlerhafte Nachfüllung der Versorgungstasche korrigiert.
- Platzierte Gadgets werden nicht mehr durch Trümmer zerstört.
- AT-Granaten erzeugen nun kleinere Krater.
- Gebäude halten nun mehr Schlägen mit dem Vorschlaghammer stand.
WAFFEN
- Waffenausbreitung an Schadensprofile angepasst. Leichte Waffen streuen stärker, schwere weniger.
- Präzisionsvorteil der Aufklärerklasse beim Zielen überarbeitet, Zoom-Übergang erzeugt nun Waffenschwanken statt erhöhter Streuung.
- Falsche Ausrichtung von Rotpunktvisieren behoben.
- Fehler beim montierten Zweibein behoben, das nur das Sichtfeld änderte.
- Falscher Slot-Kostenwert bei Lang-Schalldämpfern korrigiert.
- Zielkreuz-Stabilisierung bei automatischen Waffen verbessert.
- Fehler beim Zweibein an komplexer Geometrie behoben.
- Vorschlaghammer-Schaden an Umgebungselementen angepasst.
- Fehler behoben, der das Verlassen des Schießstands verhinderte.
KARTEN & MODI
- Rauch- und Nebeleffekte nach Zerstörung schneller ausblendend.
- Belichtungsübergänge zwischen Innen- und Außenbereichen verbessert.
- Seilrutschen-Fehlausrichtung behoben.
- Teamnamen in Squad-Deathmatch sind nun zufällig.
- Sichtbares Bombenmodell an aktivierten M-COMs hinzugefügt.
- Overtime-UI überarbeitet.
- Einfügeanimationen auf allen Karten korrigiert.
- Punktestand-Fehler im Modus-UI behoben.
- Fortschrittsproblem im King of the Hill-Modus behoben.
- HQ-Spawn-Animationsfehler in Eskalation korrigiert.
Mirak Valley
- Falsch ausgerichtete Seilrutsche korrigiert.
- Kamera-Fehler im Rush-Modus behoben.
- Aktivierungsproblem bei M-COM A korrigiert.
Siege of Cairo
- Überlappende Territoriumslinien im Briefing behoben.
Liberation Peak
- Fehlende Kartensegmente auf NATO-Seite in Eskalation korrigiert.
- Falsch markierte Out-of-Bounds-Zonen im Rush-Modus behoben.
New Sobek City
- Flagge C lässt sich nun korrekt einnehmen.
- Brandproblem beim Spawn an brennendem LKW im TDM beseitigt.
- Fahrzeug-Spawn im HQ-Gebiet verlegt.
Manhattan Bridge
- EOR-Bildschirm-Fehler im Durchbruch-Modus korrigiert.
UI & HUD
- Neue Marker für freigeschaltete Waffen, Aufsätze und Gadgets.
- 3D-Vorschauen zeigen nun eingesetzte Zustände.
- Vorschauvideos für Gadgets hinzugefügt.
- Neue kosmetische Optionen für Gadgets.
- „Speichern & Schließen“ in „Schließen“ umbenannt.
- UI-Fehler im Loadout-Menü behoben.
- XP-Boost-Anzeige im End-of-Round korrigiert.
- Textharmonisierung bei Dogtags und Herausforderungen.
- HUD-Fehler bei 16:10-Auflösung behoben.
EINSTELLUNGEN
- Flick Look-Bindings für Helis, Jets und Transporte hinzugefügt.
- Anzeigeprobleme bei bestimmten Seitenverhältnissen korrigiert.
EINZELSPIELER
- Lean-Out-Problem in Mission 01 behoben.
- Schwarzer Bildschirm im Night Raid behoben.
PORTAL
- Host-Bildschirm zeigt nun korrekt das Experience-Bild.
- Crash beim Starten eines Servers mit deaktivierten Content Packs 01/04 behoben.
- Ladezeiten des Serverbrowsers verbessert.
- Rechtschreibfehler in Fehlermeldung korrigiert.
AUDIO
- Fehlende Schrittgeräusche mit Messer ausgestattet korrigiert.
- Richtungsabhängige Sprachausgabe (z. B. „Feind Norden“) korrigiert.
- Haptisches Feedback für zahlreiche Aktionen feinabgestimmt.
- Raketen-, Geschoss- und Explosionseffekte akustisch überarbeitet.
- Fahrzeug- und Waffenlautstärken neu balanciert.
- Funkdurchgaben über Controller-Lautsprecher hinzugefügt.
- Fehlerhafte Treffer- und Dummy-Sounds behoben.
- Fehlende Umgebungsgeräusche auf mehreren Karten hinzugefügt.
- Neue Soundeffekte im Hauptmenü integriert.
- Synchronisationsprobleme bei Audio von Challenges und Defibrillatoren korrigiert.
- Fehlende Nachladegeräusche und Soundfehler bei M39 EMR behoben.
- Audio für RWS-Minen und Musikunterbrechungen korrigiert.
- Nachladegeräusche verschiedener Waffen weiter verfeinert.



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