DICE äussert sich zu Problemen mit Rubberbanding
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HappyPhilXD.
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BotKeymasterDICE arbeitet aktuell daran die Probleme mit dem Rubberbanding schnellstmöglich in den Griff zu bekommen. Seit Veröffentlichung von Battlefield 4 im Oktober letzten Jahres sorgen Rubberbanding Probleme dafür, dass Spieler auf Grund von Verbindungsproblemen auf Servern insbesondere mit 64 Spielern vor und zurück springen.
In einem aktuellen Battlelog Beitrag teilt DICE nun mit, dass man mit der Performance der Server unzufrieden sei und die Reduzierung der Lags die höchste Priorität hat. Um den Fehler zukünftig zu beheben, möchte man so schnell wie
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HappyPhilXD
GuestToll das man endlich einsieht das die Hardware zu schwach ist. Super dass doch noch versucht wird dass das Spiel richtig läuft.
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Reezemebiatch
GuestDas scheis game hat drecks viele bugs und hacker. Wenn ea so weitermacht geht das spiel kaputt.
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siggi259
GuestWas ein unsachlicher und verblödeter Kommentar ^^
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pit_i7_rbnMemberWEiZ du ALDA… kauf dir Deutschbuch.. kannst du korreCKT lerne Deutsch. Kost auch nuä 5 Geld… oh man..
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heiner “persu” berlin
Guestmimämimä geht zu Mutti Ihr Heulsusen. Kauft richtige Hardware dann läuft auch das Spiel!
Ewige Miesmacher….Windelkacker…werdet endlich erwachsen! -
HomieMAD
GuestBei mir Läuft es ENDLICH!! War ja auch schon mal anders, gut Rubberbanding´s hab ich auch aber die kannste an einer Hand abzählen, und das is ja server sache.
Macht einfach Spaß!!! -
Daniel Hazard
GuestRubberbanding ist ein Feature kein Bug 🙂 Problem gelöst !
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herrwolfenstein
Guestdu kannst dich gleich dazu stellen ! ebenso sinnfreies gesabbel. von wegen hardware ,woher du kleiner troll willst wissen wer was verbaut hatt ?!
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Uwe
GuestNaja, verstehe da DICE mal wieer nicht. Was ich so im Bekannten- und Freundeskreis mitbekomme, tritt dies wohl hauptsächlich bei Usern mit IPv6 auf. Da können die Server voll potenter Hardware stecken – damit löst sich das Problem dennoch nicht. Ich spiele mit DSL1000 und hatte noch nie(!) Rubberbanding. Egal wo der Server stand …
PS an die “Kauft euch ordentliche Hardware-Forentrolle”: bitte lasst das, ihr dokumentiert damit ausschließlich eure geistige Leistungsfähigkeit und von Sachkompetenz zeugt es auch nicht. Danke!
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maxxKeymasterEs liegt ja nicht an der eigenen Hardware sondern an der Hardware der Gameserveranbieter. Das trifft sowohl Konsolengameserver als auch PC Gameserver. Unsere Server laufen aber stabil, da die Server mit mehr als 3Ghz pro Core getaktet sind. Generell sollte es bei gamed keine Probleme geben, da man sich an die Vorschriften hält die DICE schon zu BF3 gemacht hat, ist die Aussage die wir erhalten haben.
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herrwolfenstein
Guestrecht so !
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HappyPhilXD
GuestSchon ein genaues Datum wann die Server ihr Upgrade bekommen ?
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