maxx
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maxxKeymasterSooo. Wir haben das nun mal einfach gelöst. Eigentlich sollte es “pompöser” werden, aber die Zeit fehlt. #Reallife
Danke für eure Geduld.[attachment file=”97411″]
7. May 2017 at 03:28 in reply to: Battlefield 1 – Erste Gameplay-Videos der neuen Nachtmap “Prise de Tahure” #97404
maxxKeymasterDie Map macht tatsächlich viel Spaß. Einige Stellen sind aber so dunkel, dass diese Camper nur so einladen. Aber dafür wird ja getestet.
7. May 2017 at 03:26 in reply to: Battlefield 1: Movementänderungen für Soldaten und Fahrzeuge im Test #97403
maxxKeymasterMal abwarten. Im CTE war es nicht so schlecht.
2. May 2017 at 23:56 in reply to: Battlefield 1: Netcode Hotfix für nächste Woche angekündigt #97335
maxxKeymasterFür uns in DE ist das kein Problem. Schon in Spanien hört das wohl auf. Da gibt es keine Server und die Spieler haben wohl einen Ping über 100ms. DICE muss erstmal Locations ausbauen. Mit nur einem Titel ist das teuer. Battlefront 2 wird sicherlich den Ausbau beschleunigen.
Aber einen Pinglimiter scheint DICE wohl in Erwägung zu ziehen:
2. May 2017 at 23:54 in reply to: Battlefield 1: Immer mehr Spieler berichten über unsterbliche Spieler #97334
maxxKeymasterUnd hier hat sich auch die Wartungsankündigung versteckt 🙂
2. May 2017 at 21:18 in reply to: Battlefield 1: Immer mehr Spieler berichten über unsterbliche Spieler #97332
maxxKeymasterHi Marcelo,
der Bug mit den unsterblichen Spielern muss nicht mit der Netcode Änderung zusammenhängen bzw. ist dazu noch nichts bekannt. Wir halten mal unsere Ohren und Augen mal offen und hören nach ob DICE heute die Wert angepasst hat, oder nicht.
Edit: Es scheint so, als würde man die Änderungen mit ins Mai Update nehmen:
https://twitter.com/BFBulletin/status/859458213988708353Mit 130ms wärst du dann so gerade noch auf der guten Seite 🙂
2. May 2017 at 20:35 in reply to: Battlefield 1: Immer mehr Spieler berichten über unsterbliche Spieler #97330
maxxKeymasterDer Wert sollte heute auf den Gameservern angepasst werden, ja. Dafür wird in der Gameserverkonfiguration einfach ein Wert verändert, der vermutlich nicht mal einen Neustart der Gameserver benötigt, sondern nur einen Mapchange. Wenn du einen 112ms Ping hast liegt das Primär an der Verbindung / Entfernung zu diesem Server.
2. May 2017 at 17:22 in reply to: Battlefield 1: Immer mehr Spieler berichten über unsterbliche Spieler #97327
maxxKeymaster@Andre: Das klingt ja wieder Revive Bug bei dem man nach dem wiederbeleben nicht schießen konnte und dafür die Waffe wechseln musste… Sehr interessant.
maxxKeymasterAuch welcher Plattform spielt ihr? Wie hoch ist euer Ping? Jeweils auf der gleichen Map (Wüste Sinai)?
27. April 2017 at 20:21 in reply to: DICE bestätigt konkrete Inhalte für das Battlefield 1 Spring Update #97264
maxxKeymasterVermutlich muss man wie immer etwas Geduld haben. Das Oster Dogtag sollten alle Spieler, die an Ostern im Eventzeitraum gespielt haben, heute endlich erhalten haben.
maxxKeymasterUnd noch ein Bild zu machen Charakteren des Singleplayers
[attachment file=97192]
25. April 2017 at 12:29 in reply to: DICE bestätigt konkrete Inhalte für das Battlefield 1 Spring Update #97160
maxxKeymaster@Tazz: Mittels der VPN Verbindung kann man sich mittels Proxyserver nach Japan verbinden und so Battlefield 1 vorgaukelt in Japans zu sein. Man kann dafür zum Beispiel https://hide.me/ nutzen.
@BODYLOVE666: Von 16v16 Matches war gestern keine Rede im Stream. Die Netcodeverbesserung steht im Text im zweiten Absatz und war schon bekannt. Die große Auflistung unter unserem Einleitungstext beinhaltet nur Neuerungen die bisher nicht bekannt waren.
maxxKeymasterDie Bilder gelten als bestätigt. Activision hat die offizielle Ankündigung samt Livestream für den 26. April 2017 / 19:00 Uhr MESZ angekündigt.
[attachment file=96922]
Countdown:
https://www.callofduty.com/de/wwii
maxxKeymasterEs ist ein Background Wallpaper auf der offiziellen Call of Duty Seite gefunden worden. Es trägt den Titel: 4.22-Tease-Background-Desktop.jpg.
Es ist möglich, dass “4.22” für den 22.04.2017 steht und entsprechend heute eine Ankündigung in Forum eines Webseiten Updates ansteht.[attachment file=96919]
https://www.callofduty.com/content/dam/atvi/callofduty/wwii/splash/4.22-Tease-Background-Desktop.jpg
maxxKeymasterDie Bilder wurden inzwischen von der Login Seite entfernt und durch andere Bilder ersetzt.
17. April 2017 at 22:42 in reply to: Titanfall 2 angespielt – Wie wir über den Singleplayer und Multiplayer denken #96673
maxxKeymasterSorry. Da sollte es natürlich nicht landen 🙂
maxxKeymasterDer Skin für die MP18 wurde noch nicht verteilt. Ich stimme dir zu, dass das System in BF4 wesentlich besser war. Da soll bald etwas ähnliches kommen. Solltet du Battlepacks etc. nicht erhalten haben kann dir der EA Support weiterhelfen: https://help.ea.com/de/
maxxKeymasterEs handelt sich um stellen die extrem leuchten oder reflektieren. An den Effekten ändert sich nichts. Keine Sorge 🙂
12. April 2017 at 15:57 in reply to: Battlefield 1: Premium Besitzer erhalten im Juni eine Map #96005
maxxKeymasterDafür testet man derzeit ja noch. Vermutlich wird das Nachtsetting als auch die Gräben aber bleiben. Ich bin aber voll bei dir. Nur Grabenkämpfe sind etwas langweilig. Sobald man mal den Kopf raus streckt ist man auch direkt tot. Spielerisch nicht die tollste Map.
9. April 2017 at 02:24 in reply to: Battlefield 1: Turning Tides könnte auch U-Boote beinhalten #94695
maxxKeymasterHahaha. Ja Google hat es so vorgeschlagen. Verunsichert wie wir sind haben wir das dann mal übernommen 😉
7. April 2017 at 01:53 in reply to: Battlefield 1: They Shall Not Pass – So schaltest du alle DLC-Waffen frei #93337
maxxKeymasterIch habe die Scharschützengewehre nie gespielt. Aber ich meine du benötigst Spot Assists bei denen du die Gegner markiert haben in dem du durch das Periskop / Visier schaust.
maxxKeymasterDas Interface wird nach und nach erweitert. Zum aktuellen Zeitpunkt ist es aber kein Ersatz für das Battlelog.
31. March 2017 at 06:27 in reply to: Battlefield 1 DLC Inhalte können Dank “Premium-Friends” nun auch ohne Premium gespielt werden #89803
maxxKeymasterNene. Das ist schon der Ernst von DICE und kein Scherz.
31. March 2017 at 06:25 in reply to: Battlefield 1: They Shall Not Pass – So schaltest du alle DLC-Waffen frei #89802
maxxKeymasterJa du brauchst dafür Premium. Das ist eine der Einschränkungen der neuen Premium Freunde Party. Es gibt aber noch weitere Einschränkungen:
– In einer “Premium-aktivierten” Party erhalten nur Besitzer eines Battlefield 1 Premium-Passes oder des jeweiligen Erweiterungspacks XP für Karten, die sich exklusiv in dieser Erweiterung befinden. Die XP für alle anderen werden gespeichert und nachträglich vergeben, falls sich jemand selbst zu einem Battlefield 1 Premium-Pass entschließt.
– Nur Besitzer eines Battlefield 1 Premium-Passes oder des jeweiligen Erweiterungspacks können mit Waffen und Fahrzeugen spawnen, die speziell in dieser Erweiterung enthalten sind.
– Nur Besitzer eines Battlefield 1 Premium-Passes oder des jeweiligen Erweiterungspacks können ihren Fortschritt bei den einzigartigen Medaillen und Kodexen der Erweiterung verfolgen.
Mehr zu dem neuen Premium Freunde Party Feature findest du hier:
Battlefield 1 DLC Inhalte können Dank “Premium-Friends” nun auch ohne Premium gespielt werden
maxxKeymasterHi Melaw,
wir haben die Informationen damals von der Fairfight Webseite abgelesen. Das GameBlocks Modul gibt es inzwischen aber nicht mehr und wird auch so nicht mehr beschrieben. Sorry dafür. Demnach kein lokales Anti Cheat Tool und nur noch Verhaltenserkennung. Battlefield solle ebenfalls Battle Eye nutzen. Das wirkt wesentlich aktiver und ohne Warnungen.
24. March 2017 at 10:49 in reply to: DICE verschenkt Standard Battlepacks an alle Battlefield 1 Spieler #88435
maxxKeymasterIst das eine offizielle Aussage oder eine Vermutung?
maxxKeymasterDas sollte doch aber alles noch im Battelog einzusehen sein, oder?
maxxKeymasterDas “Fische” DogTag ist nun verfügbar.
[attachment file=”88372″]
23. March 2017 at 10:06 in reply to: Battlefield 1: They Shall Not Pass – So schaltest du alle DLC-Waffen frei #88369
maxxKeymasterHast du mal einen anderen Spielmodus auf den They Shall not Pass Maps ausprobiert? Bisher haben wir davon nichts gehört.
maxxKeymasterDanke für den Tipp. Vermutlich bekommt das derzeit auch jeder der dort anruft, da es kein Tracking dafür gibt oder gegeben hat.
maxxKeymasterIch bedanke mich an dieser Stelle recht herzlich für dein Lob. Wir haben es mit wohlwollen gelesen und sind ein wenig rot angelaufen 🙂
Viele Herzen in deine Richtung Markus <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
21. March 2017 at 19:46 in reply to: Battlefield 1: They Shall Not Pass – So schaltest du alle DLC-Waffen frei #88318
maxxKeymasterHallo Marc,
du musst die Kills mit dem Schlagstock machen. Das ist leider etwas dumm übersetzt worden von DICE.
19. March 2017 at 20:25 in reply to: Erscheint das nächste Battlefield 1 Update bereits im April? #88165
maxxKeymasterHi Melaw,
du hast vollkommen recht. Wir wollten aber nicht noch mehr schreiben. Manchmal geht man auch einfach davon aus, dass es inzwischen jeder weiß. Ich habe es aber mal mit eingefügt. Danke.
maxxKeymasterWir haben damit nichts zu tun. Entsprechendes Feedback haben wir bereits mehrfach an DICE gesendet.
maxxKeymasterDie Partys Squads sind in der Regel geschlossen, ja. Leider machen die wenigsten das Squad wenn alle Party Mitglieder verbunden sind auf.
18. March 2017 at 15:31 in reply to: Battlefield 1: They Shall Not Pass – So schaltest du alle DLC-Waffen frei #88102
maxxKeymasterDie neuen Waffen sind Bestandteil des DLCs. Bisher war das auch immer so.
18. March 2017 at 00:24 in reply to: Battlefield 1: They Shall Not Pass – So schaltest du alle DLC-Waffen frei #88073
maxxKeymasterDanke für das Feedback.
maxxKeymasterIch habe gerade kein genaues Datum im Kopf. Ich meine etwas von heute dem 18.03.2017 gehört gehabt zu haben.
maxxKeymaster@samsks: Spiel reparieren schon probiert?
@Flasham: Das Menü hat nicht die gleichen Funktionen wie das Battlelog. Das Loadout ist zumindest in Battlefield 1 unter Soldat. Alternativ kannst du auch das Battlefield Companion als App oder im Web nutzen, oder natürlich im Spiel.16. March 2017 at 19:49 in reply to: Battlefield 1: They Shall Not Pass – So schaltest du alle DLC-Waffen frei #88036
maxxKeymasterGute Frage. Ich würde glatt darauf tippen, dass es egal ist. In dem Fall Grabenkeule oder der Stachelkeule. Die Kills mit der Grabenkämpfer Keule könnten auch möglich sein. Solltest du es vor uns wissen, sag doch mal Bescheid 🙂
maxxKeymasterDie Helpline ist seit langen nicht mehr in Köln. Du rufst eine Kölner Telefonnummer an, wirst aber nach Irland ins EA Support Center, dass für die ganze Welt zuständig ist, weitergeleitet. Hast du versucht das Spiel über Origin zu reparieren?
16. March 2017 at 18:43 in reply to: Battlefield 1: They Shall Not Pass – So schaltest du alle DLC-Waffen frei #88030
maxxKeymasterJa, richtig 😀 Wir haben gestern noch die Frage im [url=https://staging.battlefield-inside.de/forum/topic/m1907-sl-feger-fuer-they-shall-not-pass-waffe-rsc-1917-werk/#post-87955]Forum [/url]beantwortet und sind prompt wieder auf die falsche Übersetzung rein gefallen 😀
Ich habe das Fix korrigiert. Danke.16. March 2017 at 00:34 in reply to: M1907 SL Feger für They shall not Pass Waffe RSC 1917 Werk? #87955
maxxKeymasterLustig, dass du ein Bild eingefügt hast in dem du schon die richtige Waffe ausgewählt hast. Die 50 Kills für die RSC 1917 Werk musst du genau mit der M1907 SL Sweeper machen. Die Übersetzung ist an der Stelle einfach nur mangelhaft.
maxxKeymasterNein. Das Upgrade muss man trotzdem kaufen. Die Angebote sind immer besonders. Die Inhalte kann man sich aber günstig bei diesen Shops kaufen:
[ul]Kinguin: https://www.kinguin.net/de/battlefield-1?___store=kinguin_com_de_german&r=3864%5B/ul%5D
[ul]MMOGA: https://mmo.ga/MP3k%5B/ul%5D15. March 2017 at 17:02 in reply to: Battlefield 1: Premium Double XP Event und Community Mission #87881
maxxKeymasterDas Event ist laut dem offiziellen Kalender in jedem Fall gestartet: https://www.battlefield.com/de-de/calendar
Du siehst die doppelten Punkte nur am Ende der Runde unter “Persönlich”.
Wir hören uns mal um ob es da evtl. Probleme gibt.15. March 2017 at 14:06 in reply to: Alle Änderungen des Battlefield 1 They Shall not Pass Updates #87837
maxxKeymasterOkay. Das muss dann ein Fall für die Hidden Patchnotes sein. Offiziell steht davon nichts in den Notes. Im welchen Panzer hast du das getestet? Evtl. sind nur manche Panzer davon betroffen.
15. March 2017 at 00:46 in reply to: Battlefield 1: Premium Double XP Event und Community Mission #87727
maxxKeymasterHallo Gregor,
die Verknüpfung hat nicht geklappt. Ich habe das behoben. Im Forum sind die News nur als geschnittene Version verfügbar. Wir nutzen das Forum auf unter unseren News. Alle Kommentare zu einem Thema an einer Stelle. So haben wir im Forum zu unseren News eine einheitliche Diskussion und jeder kann nach belieben an jeder Stelle an der Diskussion teilnehmen.
@Mark Ohh Thx fürs verlinken und die Info 🙂 Eigentlich haben das 2XP und die Premium Mission bereits begonnen mit der Veröffentlichung des Artikels. DICE muss es nachträglich verlegt haben.
13. March 2017 at 18:19 in reply to: Battlefield 1: DICE testet neues Suez Layout, Revive Bug Fix und DX12 Optimierungen #87280
maxxKeymasterDie Flaggen stehen unglücklicherweise in den Dörfern, die DICE nicht verschieben will oder kann ohne de Ganze Map erneut vollständig zu bearbeiten.
maxxKeymasterDanke 🙂
13. March 2017 at 18:18 in reply to: Nvidia veröffentlicht DX12 optimierten Game-Ready-Treiber #87278
maxxKeymasterEs geht uns in diesem Test im Prinzip nur darum zu verdeutlichen, dass Battlefield 1 von diesem Treiber nicht wesentlich profitiert. Wir könnten auch andere Spiele testen, aber das wäre weit von unserem Thema “Battlefield” vorbei. Wir können in unserem Test natürlich auch nur unsere Settingstesten. Wir haben Benchmarks mit dem alten sowie dem neuen Treiber erstellt. Ein Setup wie Nvidia es hat haben wir nicht und haben daher mit einem “potenten” Gaming PC den Test durchgeführt.
8. March 2017 at 12:50 in reply to: Battlefield 4 Guide: Phantom Bogen in Sekunden freischalten #86216
maxxKeymasterDanke für den Tipp. Das muss DICE geändert haben. Das ging erst nicht!
6. March 2017 at 16:07 in reply to: Battlefield 1: Revive-Bug und ein Granaten-Bug sollen mit dem kommenden Update verschwinden #85959
maxxKeymasterGanz derbe ist es wohl in dem neuen DLC mit den Spawns. Eventuell ist die Lösung ja bereits mit dem kommenden Patch dabei. Weil mit den Spawns kann man vor allem in dem Fort nicht spielen.
1. March 2017 at 13:11 in reply to: Battlefield 1: DICE zur Kritik am They Shall not Pass Vorabtest und fehlenden Inhalten #85049
maxxKeymasterJa klar. Wir haben doch nichts anderes behauptet. Ich stehe gerade auf dem Schlacht. Giants Shadow ist zwar ein DLC aber kein Premium exklusives.
maxxKeymasterBattlefield 4 hatte das meine ich aber auch, nur wesentlich länger. Scheint inzwischen eher ganz normal zu sein bei EA, eine Art Zeit begrenzte Demo zu veröffentlichen nach dem Release. Der Vorteil ist, dass Spieler sich einen Eindruck von dem Spiel machen können oder gucken können wie es auf ihrem PC läuft.
Titanfall 1 + Titanfall 2 sowie Battlefront haben solche Aktionen auch öfter mal.
28. February 2017 at 21:15 in reply to: Battlefield 1: Brücke auf DLC Map lässt sich dank Levolution zerstören #84886
maxxKeymasterDie Mikro Zerstörung und zusammenfallende Häuser zählen auch als Levolution bzw. werden darunter zusammen gefasst. Mit der zerstörbaren Brücke gibt es in Battlefield 1 neben dem zerstörbaren Felsen in der Wüste Sinai ein solches Levolution “Event”, dass das Gameplay beeinflusst.
26. February 2017 at 23:43 in reply to: Battlefield 1: DICE zur Kritik am They Shall not Pass Vorabtest und fehlenden Inhalten #84392
maxxKeymasterEs geht ja nur um die They Shall not Pass Maps.
26. February 2017 at 23:38 in reply to: Battlefield 1: Brücke auf DLC Map lässt sich dank Levolution zerstören #84391
maxxKeymasterGeht mir genau so. Aber ich bin auf die Maps im Frontlinien Modus gespannt. Evtl. ist die Map da mehr zu gebrauchen.
maxxKeymasterNein. Einen Kalender gibt es nicht. Wir werden aber etwas ähnliches Bald auf der Webseite haben.
22. February 2017 at 19:05 in reply to: Battlefield 1: St. Chamond Panzer mit ordentlicher Überraschung #83314
maxxKeymasterSollten seit einer Stunden wieder da sein
21. February 2017 at 22:54 in reply to: Battlefield 1: Nichts geht mehr, Masterserver offline #83094
maxxKeymasterDie Daten aus der App konnten auch zeitweise nicht abgerufen werden. Die Probleme sind aber behoben.
21. February 2017 at 22:47 in reply to: Battlefield 1 CTE hat They Shall not Pass Update erhalten #83092
maxxKeymasterKleine Zwangspause im BF1 CTE. DICE arbeitet an den Serverproblemen und starken Lags, die vermutlich durch die langen Warteschlangen verursacht werden.
21. February 2017 at 21:34 in reply to: Battlefield 1 CTE hat They Shall not Pass Update erhalten #83062
maxxKeymasterDafür ist das Forum ja da 🙂
Aber Laggy ist es immer noch wie Hölle!21. February 2017 at 20:52 in reply to: Battlefield 1 CTE hat They Shall not Pass Update erhalten #83051
maxxKeymasterWeil sonst auch nicht mehr Spieler testen 😀
Gerade wird das CTE wohl überrand. Geduld haben, mehr hilft derzeit wohl nicht.
Das mit dem Loading Game kommt mir aber bekannt vor….[attachment file=83052]
21. February 2017 at 20:40 in reply to: Battlefield 1 CTE hat They Shall not Pass Update erhalten #83047
maxxKeymasterGeh mal auf einen Server drauf. Bei uns sind die voll wie sonst noch was. Heute kann man allerdings nur eine Map testen. DICE wird vermutlich wieder jeden Tag eine andere Map in die Rotation packen.
[attachment file=83049]
21. February 2017 at 19:03 in reply to: Battlefield 1 CTE hat They Shall not Pass Update erhalten #83030
maxxKeymasterWir haben natürlich nachgefragt. Vor ziemlich genau 9 Stunden hieß es, dass es noch 8-9 Stunden dauert. Es sollte also jede Minute los gehen 🙂
20. February 2017 at 22:11 in reply to: Battlefield 1 CTE hat They Shall not Pass Update erhalten #82884
maxxKeymasterHi Lenin,
das Update ist seit heute da. Es ist quasi ein Preload für morgen. Dann kommen die Gameserver.
18. February 2017 at 18:25 in reply to: Battlepacks in Battlefield 1: Was sich ändert und Informationen zur Ingame Währung “Schrott” #82616
maxxKeymasterHast du mal im Inventar geguckt? Bei uns war der Skin dann einfach im Inventar.
17. February 2017 at 22:07 in reply to: Battlefield 1: Community Mission “Wassermann” gestartet #82471
maxxKeymasterFür Klagen jeglicher Art wäre wohl der EA Support der richtige. Wir haben aber auch noch nichts gehört zu dem Dogtag :/
17. February 2017 at 22:05 in reply to: Battlefield 1 Battlepack Revision 17 “Winter Update” ist verfügbar #82469
maxxKeymasterGenau. Oder halt TDM. Das mit dem Leben am Rundenende ist mir aber neu.
maxxKeymaster@melaw Wir hatten das gestern auch. Party auflösen und neue erstellen hat bei uns geholfen.
maxxKeymasterMeiner wäre wie folgt:
Betriebssystem: Windows 10 Pro.
Mainboard: GigaByte Z270X-Gamin K5
Prozessor: Intel i7 7700k
Ram: 16 GB
Grafikkarte: GeForce GTX 1080 / GigabyteFestplatte: SSD 256 + 1 TB Samsung 850 Pro
Tastatur: G910
Maus: Logitech G502
Monitor: 2x Benq 24 Zoll / 144 Hz
Headset: Astro A50
Internet: 16k 🙁
CPU Kühler: be quiet! Drak Rock 3 Pro
Netzteil: 750 Watt be quiet! Straight PowerNAS: 6 TB Synology Nas im RAID1 (Für die ganzen Bilder und Backups)
12. February 2017 at 02:11 in reply to: Preview: Battlefield 1 CTE Update 1 Changenotes geben ausführlichen Eindruck auf das Februar Update #81224
maxxKeymasterfixed 😀
10. February 2017 at 22:35 in reply to: Battlefield 1: Community Mission “Wassermann” gestartet #80944
maxxKeymasterHi SirRoger,
ja, genau. Aktuell wird das erst nach Ablauf bzw. 1-2 Tage danach freigeschaltet.
DICE will wie im Battlelog ein Tracking einbauen wie im Battlelog. Wann das kommt wissen wir nicht.10. February 2017 at 18:15 in reply to: Battlefield 1: Community Mission “Wassermann” gestartet #80888
maxxKeymaster[quote quote=80810]Ich denke mal auch das Russian und das Martini-Henry zählen dazu?[/quote]
Ist das nicht eher ein Karabiner? Das Russian ist aber eine Bolt Action Rifle, ja.
10. February 2017 at 18:14 in reply to: Battlefield 1: Community Mission “Wassermann” gestartet #80887
maxxKeymasterHi Chris,
nein. Die 50 Kills musst du bis zum 13. Februar machen.
9. February 2017 at 22:36 in reply to: Battlefield 1: Community Mission “Wassermann” gestartet #80697
maxxKeymasterGenau 😀
Verbessert, danke.
maxxKeymasterAngekündigt ist ja die Reduzierung der “Gaszeit” von 22 Sekunden auf 15 Sekunden und der Fix für das Feuer welches durch Wände und Decken schlägt. Das sollte die Situation stark verbessern.
9. February 2017 at 13:41 in reply to: Battlefield 1 Community Test Environment nun für alle verfügbar! #80602
maxxKeymasterHi Markus,
von Limitierungen hat DICE nie was gesagt. Wir machen uns mal schlau.
Edit: Es gibt derzeit ein Limit von 5000 Teilnehmern. Das Limit wird vermutlich hochgeschraubt in Zukunft.8. February 2017 at 21:23 in reply to: Battlefield 1 Community Test Environment nun für alle verfügbar! #80470
maxxKeymasterHast du Battlefield 1 Premium?
maxxKeymasterFrüher oder später wird auch dieses Battlefield abgeschaltet werden. Vorher wäre aber erstmal BFBC2 an der Reihe. Eine Abschaltung ist daher sehr unwahrscheinlich.
maxxKeymasterHahaha 😀
Ich glaube nicht. Aber schön wäre es. Vermutlich wird alles vorbereitet damit Battlefield 3 alleine im Battlelog ist und entsprechend auf Server verschoben wird auf denen es in Frieden “sterben” kann. Das Battlefield User Interface aus Battlefield 1 soll ja noch für BF4 und BF Hardline kommen.
1. February 2017 at 22:40 in reply to: Battlefield 1: DICE wird im CTE anfangen Platoons ins Spiel zu bringen #79531
maxxKeymasterBattlefield 1 kommt aus Schweden und basiert wie Battlefront auf ein sehr ähnliches System. Clantags gab es in Battlefront auch nicht. Ich vermute hier liegt das Problem. Technisch sicherlich machbar. Aber das Frontend und Backend geben es derzeit nicht her. Die Prioritäten liegen wohl derzeit eher auf Stabilität und rentablen Features wie DLCs und Rent a Server Features, damit viele sich einen Server mieten.
30. January 2017 at 21:06 in reply to: Was wir bisher zum Battlefield 1 Februar Update wissen #79276
maxxKeymasterDa fehlte wohl ein “a”. Es sollte natürlich “Granatenspam-Problem” heißen. Einfach drauf klicken, dann gibt´s mehr Infos zu dem Problem.
maxxKeymasterWir arbeiten dran. Vermutlich werden die Partnerlinks hier platziert werden und die Tags etwas weniger Platz wegnehmen. Uns fehlt aber aktuell die Zeit. Beruflich hat sich einiges geändert und im Fokus steht natürlich das Schreiben von Beiträgen und der Betrieb der Webseite / Blog. Es ist aber nicht vergessen 🙂
[attachment file=79152]
maxxKeymasterWenn es kommt, ist Battlelog für Battlefield 4 und Hardline direkt inaktiv und wird vermutlich wie Battlefield 1 auf das Companion umleiten.
30. January 2017 at 00:08 in reply to: Was wir bisher zum Battlefield 1 Februar Update wissen #79148
maxxKeymasterSLI Fehler sollte soweit eigentlich gelöst sein?! Für den DirectX Error, vor allem die GTX700 Serie betreffend, haben einen Workaround, allerdings keinen Fix.
Weiterer Workaround für Battlefield 1 Crashes mit Nvidia Grafikkarten
28. January 2017 at 21:13 in reply to: Battlefield 1: DLC Haubitze auch um Hauptspiel entdeckt #79026
maxxKeymasterDie DLC´s kommen ja glücklicherweise nicht aus Schweden sondern von DICE L.A. (zum großen Teil). Aber Haubitze und Granaten Spam passen wahrlich nicht zusammen 😀
maxxKeymasterDas mit dem schnelleren Gameplay kann vielleicht sein, ja. Aber aktuell spammt das schon arg. Evtl. reicht es ja schon wenn man etwas langsamer Nachschub bekommt. Was in jedem Fall gefixt werden muss ist das Gas und Feuer, dass durch Wände kommt. Auch der Flammenwerfer vom Elite Soldaten kommt mühelos durch Wände.
maxxKeymaster25. January 2017 at 19:19 in reply to: Battlefield 1: Autobalancer und fehlende Panzer im Visier der Entwickler #78488
maxxKeymasterVermutlich kommen im Februar mit dem Patch ja neue Funktionen. Passwort, Kick, Ban, VIP Listen, Banlisten sind wohl in der Mache.
24. January 2017 at 09:39 in reply to: Battlefield 1 erhält ebenfalls Capricorn Community Mission #78188
maxxKeymasterSo sollte es sein. Fraglich ob es da nicht allgemein oder vereinzelt Probleme gibt. Wir hören uns mal um.
23. January 2017 at 19:03 in reply to: Battlefield 1 erhält ebenfalls Capricorn Community Mission #77988
maxxKeymasterWenn du auf die Community Mission anspielst dann noch gar nicht. Das soll bald kommen…
Battlefield 1 = Baustelle19. January 2017 at 19:53 in reply to: Die dreizehnte Revision der Battlefield 1 Battlepacks ist nun verfügbar #77553
maxxKeymasterMan muss wohl 24/7 spielen um die Menge Battlepacks zu erhalten die gefordert sind um alles freizuschalten. Den wirklichen Sinn erkennen wir auch nicht. Aber DICE will wohl wöchentlich neue Skins bieten. Fraglich ob das so sinnvoll ist und ob man das auf Dauer so durchziehen wird.
18. January 2017 at 20:12 in reply to: Nvidia: Zweiter Anlauf mit neuem Treiber für Battlefield 1 Crash Probleme #77435
maxxKeymasterDie GTX1080 hat einen neuen Chiptsatz. Ich hatte mit meiner auch keinerlei Probleme. Es scheinen “nur” die älteren Modelle betroffen zu sein. Ich wage zu behaupten, dass 70-80% aller BF1 Spieler mit Nvidia Graka eine solche ältere Karten haben.
maxxKeymasterJup. Wir haben DICE darauf schon hingewiesen. Auf der englischen Seite steht es richtig… #Amateure 😀
[attachment file=77433]
11. January 2017 at 17:04 in reply to: Battlefield Hardline – Aufgeklärt: So kannst du jede Waffen für beide Fraktionen nutzen #76522
maxxKeymasterDu kannst während der Runde immer manuell das Team wechseln. Drück einfach mal auf die “ESC” Taste. Da sollte dann der entsprechende Eintrag zum Team wechseln zu finden sein.
9. January 2017 at 23:53 in reply to: Kickstarter: Battlefield Heroes Klon “Renegade Line” vorgestellt #76285
maxxKeymasterHi Alex,
wir haben hier nicht einen Kommentar gelöscht. Wir sind glücklich über jegliche Art von Meinung und können mit Kritik sehr gut um. Einige Dinge sehen wir aber anders.
Das Kickstarter Video zeigt bereits Gameplay und die Abilities und Animationen sind nahezu identisch.Auch der Bewegungsablauf ist sehr identisch. Sogar die “Hasenohren” sind identisch in der Bewegung und Animation. Wir an dieser Stelle auch nicht die einzigen, denen dies aufgefallen ist. Das mit dem First / Third Person Shooter ist aber in der Tat ein Fehler von uns. Sorry dafür.
4. January 2017 at 19:39 in reply to: Battlefield 4: Unbekanntes Datum für Battlefield 4 User Interface steht fest #75786
maxxKeymasterNein. Eigentlich sollte es ja schon da sein. DICE ist gerade aus dem Urlaub wieder. Auf die Anfrage haben wir nur ein “Soon” erhalten.
4. January 2017 at 00:02 in reply to: Nvidia: Neuer Treiber löst das Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #75701
maxxKeymasterNein. Das sind die Werte meiner GTX1080. Ich müsste die Bilder vermutlich mit der GTX770 machen.
Ich habe die Software nur für die LED Steuerung der 1080 installiert 😀2. January 2017 at 22:09 in reply to: Battlefield 1: Battlepacks erhalten nun endlich legendäre Panzertarnungen #75603
maxxKeymasterIch habe schon mal einen doppelten legendären Skin erhalten. Die Vergabe der Skins ist ebenso willkürlich wieder der Erhalt der Battlepacks am Rundenende. Es kann also durchaus vorkommen, dass man doppelte Skins erhält.
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