maxx
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2. January 2017 at 22:07 in reply to: Nvidia: Neuer Treiber löst das Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #75599
maxxKeymasterGigaByte hat dazu ein eigenes Tool. Das Tool heißt Xtreme Gaming Engine. Mit dem Tool kannst du die Karte auf die Werte einer normalen GTX 770 zurücksetzten. Wir haben auch eine normale im Einsatz. Keine Probleme damit seit hunderten Spielstunden.
[attachment file=75600]
[attachment file=75601]1. January 2017 at 23:27 in reply to: Nvidia: Neuer Treiber löst das Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #75484
maxxKeymasterIst die Fehlermeldung die selbe wie vorher? Wir haben sowohl mit einer GTX 770 und GTX 1080 keine Probleme mehr.
Hast du evtl. eine OC Verison der Karte @Booosc?31. December 2016 at 19:50 in reply to: Battlefield 1 vs. Battlefield 4: Der Vergleich zwischen Alt und Neu #75239
maxxKeymasterDas Rangsystem in Battlefield 1 wird nicht mehr Anreiz schaffen. Es sind nur Punkte die hier für neue Ränge vergeben werden. In Battlefield 4 wurde das Limit erhöht, aber es gab auch entsprechend Belohnungen für das erreichen von Level 100+. Wie zum Beispiel Battlepacks. In Battlefield 1 hört es bereits nach 30-50 Spielstunden und mit Level 70 gibt es weder Warbonds noch andere Goodies. Mit neuen Rängen wird DICE allenfalls die Punkte erhöhen.
Ohne an diesem System zu arbeiten und es um Features, wie zum Beispiel ein Prestige System, zu erweitern gibt es hier nichts zu erreichen was sich lohnt.
26. December 2016 at 18:15 in reply to: Nvidia: Neuer Treiber löst das Flickering und Crash Probleme in Battlefield 1 #74168
maxxKeymasterKommt es öfter vor? Oder seltener?
maxxKeymaster@RudiZZz: Ups 🙂 Bild vergessen und nun eingefügt.
20. December 2016 at 01:13 in reply to: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #73143
maxxKeymasterNvidia arbeitet an einem Treiber.. 376.33 WHQL ist immer noch der aktuellste. Sobald ein neuer Treiber rauskommt werden wir drüber berichten.
20. December 2016 at 01:09 in reply to: Battlefield 4 Guide: Phantom Bogen in Sekunden freischalten #73141
maxxKeymasterHi Marion,
das ist natürlich ärgerlich, aber den Server eben mit ein paar Freunden voll machen und den Bogen holen sollte doch kein Problem sein, oder? Du kannst natürlich auch fix auf einen Ami Server gehen. Online sind schon ein paar Server, auf denen Operation Outbreak läuft.
17. December 2016 at 21:58 in reply to: Battlefield 1: Fehler löscht Statistiken, freigeschaltete Waffen & Medaillen #72871
maxxKeymasterHi Uli,
gerade in diesem Moment spielen 335814 Spieler auf allen Plattformen. Ein Problem ist derzeit nicht bekannt.
14. December 2016 at 20:24 in reply to: Battlefield 1: Dezember Update für alle Plattformen nun verfügbar #72328
maxxKeymasterHi SchmeichelEU,
ja gibt es. Hier findest du die Infos. Normalerweise sind wir etwas fixer, aber waren heute beruflich “Uber Busy” 😉
Battlefield 4: Playstation 4 und Xbox One haben kurzfristig ein Update erhalten
13. December 2016 at 22:56 in reply to: Battlefield 1: Dezember Update für alle Plattformen nun verfügbar #72182
maxxKeymasterDie Shotguns wurden nur auf Entfernungen entschärft. Vorher konnte man auf weite Distanzen Headshots landen. Das mit dem Revive Bug ist leider keine endgültige Lösung. Wir hatten den Bug wenn auch etwas anders, die Waffe zittert nun wie dumm, nach gefühlt jedem zweiten Revive.
13. December 2016 at 16:14 in reply to: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #72147
maxxKeymasterLeider richtig. Es steht nicht mit in den offiziellen Patchnotes und hat es nicht mit in den Patch geschafft 🙁
13. December 2016 at 11:56 in reply to: Heute: Wartungsarbeiten und Winter Update für Battlefield 1 #72126
maxxKeymasterHi Ithcy,
in der Tat fehlen diese Sachen, sollen aber sehr bald folgen.
13. December 2016 at 00:06 in reply to: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #72036
maxxKeymaster@Andy: Der Fix für SLI Systeme soll auch enthalten sein 🙂
13. December 2016 at 00:05 in reply to: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Winter Updates geleakt #72035
maxxKeymasterEs soll auch der SLI Fix mit im Patch sein.
12. December 2016 at 21:27 in reply to: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #72010
maxxKeymasterDann warten wir mal den morgigen Patch ab. Kannst du uns nochmal eine Info geben ob das Problem mit dem Patch behoben worden ist?
12. December 2016 at 21:27 in reply to: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Winter Updates geleakt #72009
maxxKeymasterDas habe ich nicht gelesen. Aber es wurde gefixt, dass man beim Rundenstart auch in einem Fahrzeug spawnt wenn man eins ausgewählt hat und nicht zu Fuß laufen muss.
12. December 2016 at 17:03 in reply to: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Winter Updates geleakt #71976
maxxKeymasterVerdammt richtig.Wir haben mal nachgefragt, was da los ist. Auch was genau mit den Problemlösungen für DX12, SLI Flickering etc. passiert ist.
12. December 2016 at 16:32 in reply to: Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Winter Updates geleakt #71969
maxxKeymasterNicht in den Notes aber enthalten im Winter Update. Der Fix für den “Beenden Button”.
12. December 2016 at 16:28 in reply to: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #71968
maxxKeymasterHi Andy,
genau so viele Informationen wie du. Wir haben unseren Artikel, dazu gerade fertiggestellt.
Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Dezember Updates geleakt
Hast du den aktuellen NVIDIA Treiber schon ausprobiert?
12. December 2016 at 15:11 in reply to: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #71956
maxxKeymaster@Andy Es sollte so sein. Ich finde den Tweet dazu gerade nicht mehr von Nvidia. In den Update Notes zu dem Treiber 376.19 steht von Battlefield 1 in jedem Fall nichts: http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf
@Sevinio: Fast richtig. Spieler mit Battlefield 1 Premium Pass, können auch an dem 13.12 Giant´s Shadow spielen. Wir haben die Daten etc. schon in unserem Artikel geschrieben und wollten hier nicht nochmal alles schreiben 😉
Battlefield 1 Giant´s Shadow Trailer veröffentlicht und kurze Analyse
@melaw: Die Map kommt mit dem Patch oder kurz danach wenn DICE die Server entsprechend ändert und die Map mit in die Rotation nimmt. Zuerst muss in jedem Fall der Patch geladen werden. In den offiziellen Patchnotes gibt es noch ein paar Infos zu den Tweaks die man sich einfallen lassen hat:
[b]Syringe[/b]
We’ve added a short cool down between syringe uses and added the ability to ignore the cooldown if near an ammo crate. Together a Medic and a Support can team up to quickly revive a large amount of soldiers. The cool down is minor, and is intended to only prevent the near instant revive of several soldiers in a very short time. Reviving a single soldier is unaffected. We feel this is a good balance to prevent “revive trains” from a single Medic, while not reducing the usefulness of revive, with a bonus of additional teamplay.[b]Ammo &Medical Crates[/b]
Medic and Support players should find it much more reliable and useful to deploy their Large Ammo and Medical crates. We’ve added additional healing and resupply power to those crates, so they serve more teammates before being depleted and being destroyed. Additionally, we’ve added a feature that will deploy the crates at the player’s feet if the space immediately in front is blocked by an object or slope. This should drastically reduce, but not entirely eliminate, the situation where a crate fails to deploy. It is still possible for the player to occupy a space where the crate cannot be deployed, for example a very tight corner or a steep slope.
maxxKeymaster@Morphy: Klar braucht man das alles nicht. Aber auch ein CS der “Neuzeit”, sprich CS:GO kommt ohne das nicht mehr aus. Viel mehr noch. CS:GO ist ein Paradebeispiel dafür wie die Community Geld abdrückt um an Skins etc. zu kommen um sich dem Playlevel entsprechend auszustatten. Die Core Community kann auf sowas sicherlich verzichten, klar. Aber um den Core der Community eines Spiels, geht es den Studios lange nicht mehr.
@rv112: Leider ist es so. Trotzdem kann man alles versuchen in Einklang bringen. Das mit der flachen Lernkurve finde ich anders. Es gibt mit Klassenrang 10 Waffen wie die Hellriegel die einfach an dieser Stelle mal als Noob Waffe abgestempelt wird. Ich finde Battlefield 1 sollte viel mehr Repetiergewehre auf die Klassen verteilen. Damit wären die Spieler auch entsprechend mehr gefordert. Dieses Fullauto Fire ist finde ich für diese Zeit in der Battlefield 1 spielt unangebracht.12. December 2016 at 02:00 in reply to: Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten #71878
maxxKeymasterEs gibt ja nicht nur ein Problem in Verbindung mit SLI Systemen. Das Flackern ist wohl das am häufigsten gemeldete Problem. Laut unserem Kenntnisstand wurde das Flacken wie bei AMD mit einem neuen Treiber gefixt. NVIDIA hat am 05.12.2016 einen neuen Treiber veröffentlicht: http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/112336/de
Da wir kein SLI System haben und in den Foren nicht finden konnten ob die Version 376.19 das Problem lösen konnte, haben wir da noch keinen Bericht zu geschrieben. Mit dem Patch und dem neuen Treiber sollen sich aber alle bestehenden Probleme beheben.
8. December 2016 at 23:09 in reply to: Battlefield 1 Giant´s Shadow Trailer veröffentlicht und kurze Analyse #71368
maxxKeymasterKomisch, das gleiche habe ich mir auch gedacht 😀
Es knallt und rappelt ja jetzt schon viel.Teilweise soviel wie in Battlefront. Es sollte mehr Gun spezifisches Gameplay geben.
maxxKeymaster@R3SiD3Nt3: Klar gibt es Probleme. Man sollte so fair sein und den Winterpatch abwarten. Danach werden wir auch um einiges kritischer werden was Bugs und Performanceprobleme betrifft.
Aktuell ist Nvidia auch hinterher was die Treiber betrifft. Alles kann man DICE also nicht in die Schuhe schieben.
maxxKeymasterWir mussten auch ein wenig beim schreiben schmunzeln.
3. December 2016 at 13:04 in reply to: Battlefield 1: Inhalte des Dezember Updates samt Datum für Giant’s Shadow geleakt #70722
maxxKeymasterDas hat Nutzer nicht verraten. Sollte es stimmen werden sicherlich die Nachtmaps kostenlos nachgereicht. Auch weitere normale / kostenlose Maps sind durchaus denkbar. Battlefield 4 hat viele kostenlose Inhalte bekommen und Star Wars Battlefront auch. Battlefield 1 wird hier bestimmt keine Ausnahme sein. Der Premium Pass wird aber sicherlich mehr Inhalt nach einem Jahr bieten 🙂
2. December 2016 at 21:05 in reply to: Mehr Battlefield 1 Gameserver in verschiedenen Regionen #70659
maxxKeymasterDas Hosting in den Ländern ist teuer. i3d hat da wenig Ressourcen. Das wird der Grund sein warum es dort auch kein RSP Programm gibt. Zu gute halten muss man, dass man diese Regionen erstmals versorgt. Zu Battlefield 4 hat das wegen den Kosten sonst keiner gemacht.
2. December 2016 at 21:04 in reply to: Battlefield 1 wird bald auch Clan-Tags und Platoons haben #70657
maxxKeymasterBald ^^ Bei DICE bedeutet das wohl im Februar oder März.
2. December 2016 at 21:03 in reply to: Battlefield 4: Unbekanntes Datum für Battlefield 4 User Interface steht fest #70656
maxxKeymasterSoll sehr bald kommen. Ich tippe auf die nächsten 1-2 Wochen wenn alles gut läuft.
30. November 2016 at 16:47 in reply to: Neuer Battlefield 1 Trailer zeigt vermutlich erstmals kostenlose DLC Map #70250
maxxKeymasterDa hast du natürlich recht. Allerdings könnte die Kirche ja auch im Hintergrund sein und eventuell gar nicht als begehbares Gebäude fungieren. In der Region steht in jedem diese Kirche. (Oulchy-le-Château)
[img]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/Oulchy-le-Ch%C3%A2teau_(%C3%A9glise)_7905.jpg[/img]
maxxKeymaster@Itchy1893: Es wird in Zukunft, keiner weiß genau wann, anpassbare Slot-Zahlen für die Battlefield 1 Gameserver geben. Der Preis bleibt natürlich gleich. Wir werden darüber berichten wenn es soweit ist.
25. November 2016 at 11:15 in reply to: Battlepacks in Battlefield 1: Was sich ändert und Informationen zur Ingame Währung “Schrott” #69394
maxxKeymasterHi Max
das Video haben wir gestern hinzugefügt. Da es nicht alle Informationen beinhaltet und auch später erschienen ist las unser Beitrag landet es ganz unten 😉
maxxKeymasterHallo Michael,
die BF4 Server (offiziell) von DICE waren klar in den Niederladen. Ebenso die Konsolen Server.
Für die Konsole gibt es daher weniger Kritik an dem Programm.PC Spieler hatten aber alleine in Deutschland, München, Düsseldorf, Frankfurt und weitere Locations zu Wahl. Zusätzlich aber auch Polen, Spanien, Türkei, Russland und viele weitere. Im Grunde also viel mehr Locations. Die Partner haben sich Jahren bewehrt und hätten technisches Know-How eingebracht. Selbst wenn man die Server nicht wie damals bei gamed, Nitrado oder Co. kaufen könnte, Die Jungs würden wesentlich mehr Locations etc. mit einfließen lassen.
Aktuell macht nur i3d Server. Was das bringt sieht man. Nur Chaos und Lags. Das ist die Spielerfahrung die man vermeiden wollte, aber damit absichtlich provoziert. Überbelegung der Server da i3d sowas gar nicht alleine hin bekommt für 500k Spieler.
@Tonne: Die Servertickrate ist bei 60Hz, rein und raus.
maxxKeymasterHa sich dein Problem inzwischen eigentlich gelöst, Sn4k3_shisha?
20. November 2016 at 00:26 in reply to: Battlefield 1: Fall Patch sorgt für Qualitätsverlust auf PC und Playstation 4 #68468
maxxKeymasterIch habe den Artikel für alle PC Spieler mit einem passenderen “Vorher-/Nachher Vergleich” versehen. So wird deutlich sichtbarer was für ein Unterschied, bei gleichen Einstellungen, vor und nach dem Patch ist.
18. November 2016 at 13:31 in reply to: Unnützes Wissen zu Battlefield 1 über Ränge, War Bonds und mehr #68310
maxxKeymasterHallo melaw,
wir bekommen keinen Cent von EA für unsere Berichte und nehmen viele Themen durchaus kritisch auseinander.
Wir sind eine Fanseite die seit 2010 neutral über Battlefield berichtet. Ich habe von einem Grafikdowngrade nichts gesehen. Weder schriftlich, auf Youtube, auf dem offiziellen ]Battlefield Reddit oder auf Twitter. Hast du eventuell ein Beispiel bzw. einen Link?
17. November 2016 at 14:31 in reply to: Das sind die kommenden Features für die Battlefield 1 Gameserver #68187
maxxKeymasterSo wie es aktuell ist wird es in jedem Fall ein Flop. Vor allem die von dir erwähnte dynamische Slot Geschichte ist böse. Wirklich lohnen tut es sich aktuell nur, wenn der Server auf 64 Slots eingestellt wird, sprich Conquest.
Für jeden Spielmodus, außer Conquest, halbiert der Server aber mindestens die Slots oder geht noch weiter runter. Bei dem Preismodell sind die Server bei weiger Leistung und gleichem Preis einfach unverschämt teuer. Eventuell ändern die das Preismodell ja nochmal.
17. November 2016 at 14:29 in reply to: Neues Battlefest für Battlefield 1, Battlefield 4 und Hardline gestartet #68186
maxxKeymasterBisher ist dazu nicht viel bekannt. Alles was zu einem Battlefield 1 CTE bekannt ist, findest du hier:
maxxKeymasterNicht wirklich. Aber es gibt schon Classic Server von der Community auf dem die Regeln entsprechend eingestellt sind.
maxxKeymasterDie Kapazitäten werden mit Sicherheit wieder heute etwas freier. Viele haben sich nur für einen Tag einen Server zum probieren gemietet. Einer wird in jedem Fall frei 😉
einer wird also heute auf jeden Fall frei 😉
maxxKeymasterKlar. Ich kann das auch vollkommen verstehen. Man muss aber auch sagen, dass Battlefield 1 noch relativ neu ist und Spieler angelockt hat, die so mit Battlefield noch nie etwas zu tun hatten. Darunter halt vorwiegend Ego Spieler aus spielen wie CS:GO, COD etc.
In den Spielen geht halt alles um Skill, KD und weniger darum das Team nach vorne zu bringen und die Runde zu wuppen.
maxxKeymaster@T0mThompson: Die Funktion sollte nun da sein. DICE hatte noch ein paar Probleme.
@Andy: Leider nein. Der Server wird heute wieder abgeschaltet. Wir haben den nur gemietet um zu sehen wie das Ganze funktioniert und euch weiterhelfen zu können 😉 In Zukunft könnte es aber mit Sicherheit einen Gameserver von uns geben. Das setzt aber mehr Funktionen voraus.
15. November 2016 at 14:02 in reply to: Battlefield 1 Patch bringt umfangreiches Waffen-Rebalancing #67838
maxxKeymasterDirekt aus dem Spiel. Symthic hat einen sehr engen Draht zu DICE der mit Battlefield 1 ja sogar in eine Beratende Tätigkeit gewechselt ist. Vermutlich kannten die Macher die Changenotes schon vorher 😉
maxxKeymasterÄndert der Panzer nichts an dem Ungleichgewicht? Ich finde dadurch das Suez komplett offen ist und man nun 5 Flaggen hat, hat man viel mehr Wege als in OP Locker und die Spieler sollten sich besser verteilen. Wie auch immer Suez sowie viele andere Maps im Conquest sind für max. 48 Spieler designed und nicht für das 64 Spieler Schlamützel was wir aktuell dort haben.
maxxKeymasterDas mit dem Waffenbug nach dem Wiederbeleben nervt auch so derbe 🙁
11. November 2016 at 01:25 in reply to: DICE zu Langzeitbelohnungen und kaputtem End of Round Screen in Battlefield 1 #67253
maxxKeymaster@Sebastian: Nach der Trial Zeit, sprich 10 Stunden, war ich auf Level 45. Inzwischen bei Level 72. Und das neben einem Job in Führungspostion und meinem Hobby hier 🙂
Es kommt sehr stark darauf an wie Effektiv man spielt. Werden immer Befehle gegeben und spielt man im Squad zusammen, nimmt Flaggen ein etc. kommt da schnell was zusammen. Ich habe nun aber auch seit einer Woche nicht gespielt. Es kommen aktuell einfach zu viele Games raus die mehr oder genau so viel Spaß machen wie Battlefield 1.
[attachment file=67254]
10. November 2016 at 15:32 in reply to: Battlefield 1: Entwickler meldet sich zu weiteren Möglichkeiten des Rent a Server Programms #67236
maxxKeymaster@bLaKst0nZ Das Fragen wir uns auch. Der Gute alte Combat Madic ist man in jedem Fall nicht mehr und kommt nur raus wenn die Luft rein ist.
maxxKeymasterDanke 😉
8. November 2016 at 11:16 in reply to: Die dritte Revision der Battlefield 1 Battlepacks ist nun verfügbar #66984
maxxKeymasterUps 😀 Korrigiert. Danke.
8. November 2016 at 11:15 in reply to: Battlefield 4: Neues User Interface soll noch trotz Unbeliebtheit erscheinen #66983
maxxKeymasterFür den PC sind sicherlich ein paar mehr Sachen notwendig die auf der Konsole so schon da waren. Früher gab es ja auch schon ein Ingame Menü auf der Konsole. Für Battlefield 4 gibt es sowas gar nicht und es müsste komplett integriert werden.
maxxKeymasterHi Rebell,
wir haben derzeit wenig Zeit und haben das Feature noch auf unserer Liste. Geben wird es die Banner bestimmt 😉
Ein wenig Geduld bitte noch.4. November 2016 at 02:44 in reply to: Battlefield 1 Glitch auf Amiens ermöglicht es über den Dächern zu laufen #66520
maxxKeymasterEs gab Störungen, aber die sind in der Regel nach 30-60 Minuten behoben. Klappt es bei dir dauerhaft nicht? Welchen Fehler bekommst du?
4. November 2016 at 02:20 in reply to: Die dritte Revision der Battlefield 1 Battlepacks ist nun verfügbar #66512
maxxKeymasterVermutlich läuft das automatisch. Zufällige Auswahl an Skins, jede Woche ohne das jemand da groß was machen muss. Für die Server ist ja hauptsächlich auch i3d verantwortlich und DICE stellt nur das Interface bereit.
3. November 2016 at 21:45 in reply to: Battlefield 1: Diese Ports sollten zum online Spielen geöffnet sein #66493
maxxKeymasterKannst du garnicht spielen?
maxxKeymasterDas wäre in der Tat der Hammer. EA hatte auf der E3 Pressekonferenz mit eSport Features geprallt. Sowohl für FIFA, NHL, Madden und Co. als aber auch Battlefield. Ein Platoon Matchmaking im Spiel mit Ranglisten wäre echt klasse.
31. October 2016 at 22:01 in reply to: Battlefield 1 Server: Neue Informationen zu den Funktionen #66234
maxxKeymasterEs gibt ein paar Neuigkeiten zu den Gameservern in Battlefield 1.
Battlefield 1 Server: Neue Informationen zu Admin-Tools, Preisunterschieden und Slotanzahl
29. October 2016 at 13:15 in reply to: Battlefield 1: Ostfront DLC bestätigt – Die Russen kommen! #65948
maxxKeymasterVermutlich weil es uns auch daran erinnert und wir aus der gleichen Generation kommen 😉
28. October 2016 at 00:18 in reply to: Battlefield 1: Diese Ports sollten zum online Spielen geöffnet sein #65448
maxxKeymasterDanke. Ich habe bei mir überhaupt keine Freigaben. UPNP macht das dynamisch dann auf wenn ich es brauche und wieder wenn das Spiel beendet wird.
28. October 2016 at 00:16 in reply to: Battlefield 1: So stark beeinflusst das Bajonett das Waffenverhalten #65447
maxxKeymasterIch habe es heute abgemacht. Aber mir ging dieses zufällige Charge auf die nerven. Kommt halt mal vor, das man los sprintet, einer um die Ecke kommt und man diesen mit der Messer oder was auch immer bekämpfen will. Nur dumm, dass man dann von 0 auf 100 in 2 ms los sprintet und einfach von hintern erschossen wird. Cool sieht es aber trotzdem aus.
28. October 2016 at 00:14 in reply to: Eine neue Revision der Battlefield 1 Battlepacks nun verfügbar #65446
maxxKeymasterHast du nur einen Gegenstand bekommen? In der Regel ist schon noch ein zweites Goodie drin. Muss ich ja verdammt Glück gehabt haben.
28. October 2016 at 00:13 in reply to: Battlefield 1 Problemlösung: Fahrzeug bewegt sich nach Spawn nicht #65445
maxxKeymasterDas ist ja übelst umständlich 😀
Konsole via „^“ aufmachen reicht in der Tat auch.26. October 2016 at 23:50 in reply to: Battlefield 1 Konsolenbefehle – So geht´s und so lauten die Konsolenbefehle #65310
maxxKeymasterKann ich leider bestätigen. Seit dem Patch verschwindet die Anzeige beim laden der Map von alleine. Ich habe keine Idee wie man das dauerhaft abzeigen lassen kann 🙁
26. October 2016 at 23:42 in reply to: AMD hat einen neuen Treiber samt Battlefield 1 Support veröffentlicht #65308
maxxKeymasterMeinst du diesen Bug?
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=oYW2-Prbjwk[/youtube]
Falls ja so gibt es dazu keine Lösung. Wir haben den Fehler nicht – glücklicherweise.
Hast du mal versucht die Grafikeinstellungen zu ändern wenn der Fehler auftaucht?26. October 2016 at 23:39 in reply to: Battlefield 1 Bug Tracker – An diesen Bugs arbeitet DICE. #65307
maxxKeymasterWir hatten ja auf Facebook bereits geschrieben. Wir halten unsere Ohren offen und melden uns an dieser Stelle wieder sobald wir etwas dazu wissen 😉
26. October 2016 at 23:37 in reply to: Diese Waffen- und Fahrzeugskins erhätlst du, wenn du den Battlefield 1 Singleplayer spielst #65304
maxxKeymaster@Helfer: Danke für den Link.
@rv112: Danke. Wir geben uns alle Mühe auch genau so weiter zu machen. Eine Anmeldung ist nicht zwingend notwendig. Als Community wollen wir ja für alle da sein und haben daher auch fast keine Limitierung in den Funktionen für Gast Beiträge. Über eine Anmeldung freuen wir uns natürlich 😉Alternativ geht es aber auch über den Link im Forum. Wir arbeiten derzeit noch an einem feinen Login, der ebenso wie das Forum auf der ganzen Website einen Sinn macht.
[attachment file=65305]
26. October 2016 at 00:18 in reply to: Battlefield 4 Guide: Network und Performance Icons erklärt #65258
maxxKeymasterLeider habe ich keine weiteren Tipps. Die Symbole sind meiner Meinung nach absolut irreführend und waren es auch schon in BF4. An der Funktion und den Werten hat DICE nach dem was bisher bekannt ist, nichts geändert. Leider tauchen auch die Server Performance und Network Symbole oft auf. Dabei ist es egal ob die eigene Leitung gut oder mies ist. Das einzige sinnige Symbol ist das Refreshrate Symbol.
Gefühlt sieht man die Symbole öfter als in Battlefield 4 und das ist absolut traurig. Immerhin will man ja die Qualität gewährleisten in dem man nun alles selbst macht. Ich habe daher alle Symbole im Menü deaktiviert.
Mit einem i7 3770k, 16GB RAM und einer GTX 1080 sowie einer sehr stabilen Leitung mit vom Provider optimierten Routingprofilen die mich mit wenigen wenigen Hops durch ganz Europa schleifen, darf es einfach nicht sein. Sowas hatte ich zu BF4 ja auch nicht. Schlimm genug, dass es als absolutes Battlefield PC Spieler Land keine deutschen Gameserver gibt.
Sorry für meinen Hate über das Thema Server. Ich bin mit Servern und Battlefield groß geworden und ich finde diese Wende für die PC Community sehr einschneidend. Gehört am Ende aber nicht hier unter diesen Beitrag.
25. October 2016 at 20:04 in reply to: Battlefield 4 Guide: Network und Performance Icons erklärt #65246
maxxKeymasterBekommst du das Bild?
[img]https://staging.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2015/09/low_fps_warning.jpg[/img]
Oder dieses hier?
[img]https://staging.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2015/09/refresh_rate_warning.jpg[/img]
Solltest du das erste bekommen, kann es auch sein, dass deine Frames eventuell zu rapide gefallen sind. Sprich ein zu großer Sprung nach unten war. 70-130 FPS ist halt auch eine große Range.
25. October 2016 at 19:04 in reply to: Diese Waffen- und Fahrzeugskins erhätlst du, wenn du den Battlefield 1 Singleplayer spielst #65243
maxxKeymasterDa geht es uns nicht viel anders. Vielleicht plagt uns an den Weihnachtstagen die Langeweile ;D
24. October 2016 at 18:11 in reply to: Heute: Wartungsarbeiten und erstes Update für Battlefield 1 #65084
maxxKeymasterHi,
es gibt ein offizielles Statement. DICE hat den Changelog erweitert. Der Downrank scheint legitim zu sein. Wir haben das auch in unserem deutschen Changelog ergänzt. https://staging.battlefield-inside.de/2016/10/battlefield-1-erstes-update-erschienen-das-sind-die-aenderungen/
24. October 2016 at 14:21 in reply to: Battlefield 1: Die verschiedenen Versionen, Pre-Order Boni, eine Collector´s Edition, Releasedaten und mehr #65049
maxxKeymasterHi Frank,
wir haben unsere CE heute bekommen, aber noch nicht ausgepackt. Keine Zeit 🙁
Unter einem Stein am Boden der Figur soll der Schalte für die LED sein.24. October 2016 at 14:09 in reply to: Battlefield 1 Problemlösung: Fahrzeug bewegt sich nach Spawn nicht #65045
maxxKeymasterBei uns half nur das mit “ALT+TAB” und dann auch dauerhaft für die restliche Spielzeit. Einmal zu Beginn der Runde “ALT+TAB” gedrückt und solange das Spiel nicht neugestartet wird läuft alles wunderbar. ESC, “^”, ein und aussteigen brachten bei uns nichts 🙁
Komisch, dass es solche Fehler nicht schon während der Beta und Closed Alpha gab…
24. October 2016 at 14:05 in reply to: Heute: Wartungsarbeiten und erstes Update für Battlefield 1 #65042
maxxKeymasterHi Sweetwater20,
ich kann es gerade nicht testen, da auf Arbeit. Ich habe aber mal ins Companion geguckt. Da sieht alles soweit in Ordnung aus.
Wie sieht es bei dir dort aus?[attachment file=65043]
24. October 2016 at 14:02 in reply to: Battlefield 1 Konsolenbefehle – So geht´s und so lauten die Konsolenbefehle #65041
maxxKeymasterHaben wir uns notiert. Bei allen Befehlen wissen wir es leider nicht genau und haben es daher nicht geschrieben. Grob kann man sagen, dass alle Render.* Befehle die Grafikeinstellungen beeinflussen, alle PerfOverlay.* Befehle etwas zusätzlich anzeigen und PostProcess.* Befehle die Rücksprache mit der Engine beeinflussen.
maxxKeymasterJoinst du eventuell Freunden hinterher und deren Squad ist eventuell schon voll? Wenn du einem Freund hinterher joinst, musst du erst in dem Squad sein um wieder aus dem Squad zu gehen und ein eigenes zu öffnen.
maxxKeymasterWas hast du für ein System?
23. October 2016 at 12:08 in reply to: Battlefield 4 Guide: Network und Performance Icons erklärt #64873
maxxKeymasterIn Battlefield 4 können die Symbole soweit wir wissen nicht abgeschaltet werden. Welches Symbol leuchtet denn genau?
22. October 2016 at 19:39 in reply to: Offizieller Battlefield 1 Launch Trailer veröffentlicht #64766
maxxKeymasterDas Cinematic Tool sollte im Spec Modus zu finden sein. Allerdings scheint es den Spec Modus auf den offiziellen Servern von DICE nicht zu geben bzw. kann man nicht als Spectator joinen.
maxxKeymasterHi rv112,
das Bild einbinden sollte nun klappen. Es war ein Rechte Problem. Gäste konnten die BBCodes nicht nutzen. Das Problem ist nun behoben.
19. October 2016 at 14:57 in reply to: Test und Bewertung der Battlefield Companion App und Webseite #64509
maxxKeymasterIn der Tat ist das sehr Schade. Ich habe immer gerne, besonders häufig zum Release, geguckt we in meiner Gegend so spielt.
18. October 2016 at 22:24 in reply to: Battlefield 1 Server mieten doch mit mehr Funktionen als ursprünglich angenommen? #64132
maxxKeymasterTatsache. Aber es stand da. Vermutlich wird DICE mal nachgerechnet haben wie viele Ressourcen man wirklich braucht. Die haben das bisher immer fein auf die RSP abgewälzt und die mussten aufgrund der Verträge gucken, dass mal eben 60.000-100.000 Slots in Kürze dazu kommen.
maxxKeymasterBattlefield 3 wird nur noch über Battlelog un Ingame verwaltbar sein. Battlefield 3 wird auch das einzige Battlefield unter Battlelog sein, dass ohne das neue User Ingame Interface klar kommen muss. Früher oder später wird EA Battlefield 3 vermutlich abschalten.
[quote quote=63958]Bild einbinden klappt nicht, darum Oldschool: http://i.imgur.com/WTgypZB.jpg
[/quote]Ja genau. Das verlinkt aber nur zum Battlefield Companion. Battlelog werden wir nicht für Battlefield 1 bekommen 🙁
Das mit dem BBcode und den Bilder schauen ich mir direkt mal an.
maxxKeymasterMan sieht den Spieler ja in der Killcam 🙂
Er steht dort einfach rum. Im Rush gibt es an der Stelle auch keinen Panzer für die Verteidiger.
maxxKeymasterGerne 🙂
maxxKeymasterDas ist aber kein EA Angebot sondern ein Angebot von McGame. Für PC Spieler gibt es da besser Angebote. Konsolenspieler sollten aber zuschlagen. 59,99e klingen fair.
17. October 2016 at 17:26 in reply to: Battlefield 1 Server mieten doch mit mehr Funktionen als ursprünglich angenommen? #63927
maxxKeymasterDas wäre in der Tat wirklich cool. Man darf gespannt sein. Am 01.11 wissen wir mehr darüber.
maxxKeymaster[quote quote=63870]„In der Realität zerstört nämlich jeder Hacker jede Runde für 63 Spieler das Spielerlebnis.“
Nicht wenn unter den anderen 63 auch noch Hacker sind!
Dann heißt es nämlich „wer schneller Sichtlinie hat, gewinnt! xD“ Nice das Fairfight endlich reagiert hat. Aber kann es sein das IMMERNOCH eine Person dahinter die letzte Entscheidung trifft und letztendlich den Ban zulassen muss?
[/quote]
Davon wollen wir doch nun mal nicht ausgehen ;D
Bei Fairfight entscheidet immer noch eine Person über den Ban.
maxxKeymasterIRC in Battlefield war nie so ein Thema. Die Szene war da relativ klein. Die meisten Clan und Community kennen sich unter einander und machen die Matches, Clanwars, PCWs dann on the fly aus oder spielen ESL Versus.
16. October 2016 at 15:06 in reply to: Battlefield 1: 10 Stunden Testversion steht zum Download bereit #63827
maxxKeymasterHast du Origin Access? Ich kenne die Fehlermeldung nicht.
14. October 2016 at 15:24 in reply to: Das haben wir bisher an Neuerungen in der Battlefield 1 Trial gesehen #63444
maxxKeymasterEhrlich gesagt waren die Sniper mit das nervigste in der Beta als auch der Closed Alpha. Ich hoffe, dass hier allgemein an der Art und Weise etwas geändert worden ist. Bisher haben wir nur wenige Minuten in der Trial gespielt und uns auf andere Sachen konzentriert. Die Stats zur Beta waren damals aber schon hefig.
[attachment file=63445]
Soviele Sniper gab es noch nie. An erster Stelle war immer der Medic, Assault, Pio oder Support. Der Scharfschütze immer erst an dritter oder vierter Stelle..
14. October 2016 at 00:33 in reply to: Battlepacks in Battlefield 1: Was sich ändert und Informationen zur Ingame Währung “Schrott” #63367
maxxKeymasterSo ist auch die offizielle Wortwahl seitens EA 😀
Bei schreiben waren wir so Konfuz von dieser Wortwahl und haben das wohl einfach übernommen.
Kling verrückt, ist verrückt und müsste evtl. mal umgeschrieben werden.14. October 2016 at 00:32 in reply to: Battlefield 4 oder Battlefield Hardline spielen und Battlefield 1 Waffen-Skin und DogTag freischalten #63366
maxxKeymasterJa. Es gibt in BF4 und Hardline die gleiche Waffe “M1911”. Daher ist es egal in welchem Spiel die Community Mission abgeschlossen wird. Die Belohnung ist in beiden Fällen die gleiche.
13. October 2016 at 15:49 in reply to: Battlefield 4 oder Battlefield Hardline spielen und Battlefield 1 Waffen-Skin und DogTag freischalten #63301
maxxKeymaster@Alpha Bravo Wir haben noch ein paar Kills vor uns. Dann können wir das auch ausprobieren.
13. October 2016 at 15:48 in reply to: Battlefield 4 oder Battlefield Hardline spielen und Battlefield 1 Waffen-Skin und DogTag freischalten #63300
maxxKeymasterWir haben deine Frage nicht gelöscht. Ich gehe davon aus, dass die Dogtags zum Release dann da sind. Es ist ja aktuell nur die Trial Version.
12. October 2016 at 23:42 in reply to: Battlefield 4 oder Battlefield Hardline spielen und Battlefield 1 Waffen-Skin und DogTag freischalten #63193
maxxKeymasterKomisch. EA sagt darüber auch nichts in dem offiziellen Post. Ich habe gerade auch mal geguckt und die M1911 Pistole scheint hingegen deiner Aussage eine normale Unlock Pistole zu sein, die jede Klasse normalerweise hat sofern Battlefield 4 ein wenig gespielt hat.
Mit dem Trick “bf4free” wird es wohl auch schwer, da das ja abgeschaltet ist 🙁
12. October 2016 at 20:35 in reply to: Battlepacks in Battlefield 1: Was sich ändert und Informationen zur Ingame Währung “Schrott” #63158
maxxKeymasterEinfach mal abwarten.
11. October 2016 at 22:04 in reply to: Weiteres Battlefield 1 Multiplayer Gameplay Video zeigt Aufnahmen der Map Amiens #63053
maxxKeymasterIn der Regel findet man diese kleinen Videos auf den sozialen Battlefield Kanälen. In dem Fall war es über Twitter.
11. October 2016 at 16:25 in reply to: Weiteres Battlefield 1 Multiplayer Gameplay Video zeigt Aufnahmen der Map Amiens #63005
maxxKeymasterDas Video findest du direkt ganz oben in der News.
[attachment file=63006]
11. October 2016 at 16:20 in reply to: Battlefield 1 Downloadgröße für die Playstation 4 bekannt / Pre-Load gestartet. #63003
maxxKeymasterEinige Spieler, vermutlich aus anderen Regionen, können heute schon laden.
10. October 2016 at 20:46 in reply to: Battlefield 1 ohne DDoS Problem zum Launch – Hackergruppe verhaftet! #62886
maxxKeymasterEs geht doch nicht nur um Spielspaß verderben. Unter dem Namen Lizzard Squad sind ganz andere Dinge gelaufen. Die Betrügereien haben viele sehr viel Geld gekostet. Das sind schwere Kapital verbrechen, die da begangen worden sind. Da die beiden mit einer der ersten sind, die überführt worden sind sind solche Urteile in Regel ein Zeichen für Leute die gleiches planen oder machen.
8. October 2016 at 21:22 in reply to: Battlefield 1 ohne DDoS Problem zum Launch – Hackergruppe verhaftet! #62433
maxxKeymaster[quote quote=62411]Eine Rechtschreibprüfung täte hier gut[/quote]
Korrigiert. Danke.
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